技能和灵性
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顾柠回到自己的身体,把傀儡工作台上的石傀儡拿了下来并凝神查看。
【石傀儡(紫):用石头制造的傀儡,灵性十足,滴血认主后可以根据指令自主行动,自带采矿技能,挖掘矿石时效率极高,且有较高的概率出现暴击。耐久2000(可通过相关材料修复)】
灵性十足,能自主行动,还带一个采矿技能?
这个惊喜也太大了吧。
明明只是提升了一级品质,可她感觉蓝色品质的石傀儡和这个紫色品质的简直没法比。
不过,顾柠并没有忘记自己的目的,自主行动什么的稍后再说,现在先试验一下她的猜测对不对。
她看了一下现在的精神值为6,便将石傀儡滴血认主,然后将精神转移了过去。
回头再看精神值,还是6点。
要知道,操控傀儡时,精神值的消耗和耐久消耗正好相反。
精神值是一旦开始使用就会扣除1点,类似先付后用。
耐久的消耗则是操控到了整整一个小时之后才会减少1点,相当于先用后付。
现在没有扣除,说明和她猜的一样,紫色品质的傀儡已经不必再持续消耗精神值了,只要滴血认主便可以无消耗的使用。
再加上耐久可修复这一点,相当于制造一个出来就基本可以永久使用了。
这种情况再制造蓝色或绿色品质的傀儡简直就是一种浪费了,顾柠几乎立刻就想做出决定,以后只制造紫色品质的傀儡。
但马上她又想到了另一个问题。
傀儡制造技能的升级经验是需要不断的制造傀儡来获得的。
她要是只制造紫色品质的,那经验值的增加就太慢了。