草木感知

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  草木感知,本质上依托的是植物,她之所以能感知到有其他的东西,是因为植物被其他的东西影响了。

  好比一块石头压在了草上面,草的状态不对,所以她知道这里有东西,并不是她通过植物看到了什么,所以她只能感知到这里有东西,但却无法看到是什么东西。

  就算能够大概判断物体的大小,也是通过被影响的植物的范围,而不是看到。

  假如杂草丛中出现一片空地,空地上摆放着东西,与周围的杂草没有任何接触,那她就只能感觉到这里的植物分布有空缺,至于空缺里有什么,得自己去看。

  不过,虽然有所限制,但顾柠也不失望,能到这种程度已经是意外的惊喜了好吗?

  她现在已经想到了这个能力在当下最有用的地方。

  那就是采集蘑菇。

  蘑菇算不算一种植物呢?她感觉应该是算的,有了这感知能力,等特殊暴雨来的时候,她采集蘑菇还不是手拿把掐。

  定位地图确实能直接定位蘑菇的位置,但有时候草丛茂密的时候,还是要翻几下草丛的,这个可就不一样了,可以直接感知到最精准的位置。

  而且,除了草木感知,顾柠还注意到信息介绍中少了一种信息,正是操控傀儡时的精神值消耗。

  她之前制造过三种品质的草傀儡,白色,绿色,蓝色。

  每一种上面都有消耗精神值的说明。

  白色是每小时1点,绿色是每3小时消耗1点,蓝色是每10小时消耗1点。

  这里没有了,她只能理解为,紫色品质的无需消耗精神值了。

  至于到底是不是,用刚制造出来的紫色品质石傀儡试试就知道